シノビガミリプレイ「冥府へと伸ばした手」

Written by gimpei_osawa in Games on 2020年 9月 30日(水). Tags: リプレイ,

TRPGリプレイまとめはこちらからどうぞ。

こちらの記事は、Twitter上に掲載したシノビガミリプレイを、一部修正、再構成の上で掲載したものです。

本日のシノビガミシナリオは、タイトル『冥府へと伸ばした手』。死者を蘇らせる神器「禍玉(マガタマ)」を確保すべく、禍玉を宿した忍者にして、最早怪異となりつつある男「需鬼(ジュキ)」と対決するシナリオだった。
需鬼には多くの手練れ忍者が挑戦し、返り討ちに遭っている。PCたちは撃破できるのか。

PCの人となりやバックボーンを提供する、TRPGとしてはポピュラーな「ハンドアウト」システム。
今回は初めてハンドアウトを受け取ってTRPGをプレイした。ちなみに、我がPCはPC3ね。

PC1は …

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ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ(5)「バン・オア・ダイ・イン・シズオカ」(通常版)

Written by gimpei_osawa in Games on 2020年 8月 8日(土). Tags: ニンジャスレイヤー, リプレイ, サンシタ・イチミ,

忍殺リプレイまとめはこちらからどうぞ。

こちらの記事は、Twitter上に掲載したニンジャスレイヤーTRPGリプレイを、一部修正、再構成の上で掲載したものです。

目次

1. 5回目でニンジャマスター
2. セッション本編
2-1. 恐怖! アイアンビッグ・サメ
2-2. 敵の研究所を叩け!
2-3. サンシタ、工場に立つ
2-4. 再会、オムラとペケロッパ
2-5. 哀・戦士
2-6. 会場脱出

1. 5回目でニンジャマスター

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時は2019年6月9日。今日も今日とて、神奈川某所忍殺同好会は、アノーニマス宅に集合していた。
参加者は、ジゴクランナーの中の人 …

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ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ(4)「アイドル・イズ・アニマル」(通常版)

Written by gimpei_osawa in Games on 2020年 8月 8日(土). Tags: ニンジャスレイヤー, リプレイ, サンシタ・イチミ,

忍殺リプレイまとめはこちらからどうぞ。

こちらの記事は、Twitter上に掲載したニンジャスレイヤーTRPGリプレイを、一部修正、再構成の上で掲載したものです。

目次

1. これまでのあらすじと、新たな冒険
2. セッション本編
2-1. 因果はチョットダケ巡る
2-2. 芸能会と裏社会
2-3. それぞれの「スカウト」
2-4. 突入! 突入!
2-5. 今日のトイレ判定とか …

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ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ(3)「ユーマ・レベリオンズ・イン・オフィス」(通常版)

Written by gimpei_osawa in Games on 2020年 8月 7日(金). Tags: ニンジャスレイヤー, リプレイ, サンシタ・イチミ,

忍殺リプレイまとめはこちらからどうぞ。

こちらの記事は、Twitter上に掲載したニンジャスレイヤーTRPGリプレイを、一部修正、再構成の上で掲載したものです。

目次

1. ニンジャマスター禅譲
2. セッション本編
2-1. カニと01そして大鉄
2-2. あっちの邪悪、こっちの邪悪
2-3. サイバネ六門登場
2-4. 縛られざる者は縛る
2-5. ひらけ! 我が勝機!
2-6.『奴』のアンブッシュ
2-7. ふたたびの死神
2-8. 翻る反旗
2-9. イクサの価値は
■■■■次回予告■■■■
あと、肉バズるか …

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サイト立ち上げ 挫折の記録

Written by gimpei_osawa in Learning on 2019年 9月 23日(月).

先日、このサイトを公開することができました。
「Pelicanでサクッとブログ作成」なんて記事もあっ田のですが、実際はまったく「サクッと」ではありませんでした。週末メインでとびとびでの作業だったとはいえ、1か月くらいかかっています。

どんな風に奮闘したか、作業の手順も順次記事化していきたいと思います。
この記事は、記事化された内容の予告およびリンクまとめにしていくつもりです。

私のスキルはどんなもの?

そもそも、Pelicanでサイトを一つ作るのにこんなに苦労している私は何者なのか。軽く書いておきます。

  • 国内IT系企業勤務
  • 情報処理資格は、基本情報処理・応用情報処理資格と、複数の高度区分資格を所持
  • 仕事ではエクセルやパワポを触るばかりで、プログラミング経験はなし
  • VBAやPowershellで、簡単なスクリプトを作成した経験はある
  • 『みんなのPython』を読んで、Pythonの勉強を始めようとしていたところ
  • AWSについては業務で扱っていた時期があるため、基本的なサービス群の知識あり
  • 実際にAWSを操作した経験は、通算で数時間程度しかない

こういう感じで、ITの「実戦経験」はない経歴です。

作業環境は?

  • Windows 10 Home Edition
  • エディタとしては、Visual Studio Codeを使用
  • ブラウザはGoogle Chromeを使用

……ということで、実施した作業のレジュメが以下になります …

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ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ(2)「ニンジャズ・ミート・スレイヤー」(通常版)

Written by gimpei_osawa in Games on 2019年 9月 23日(月). Tags: ニンジャスレイヤー, リプレイ, サンシタ・イチミ,

忍殺リプレイまとめはこちらからどうぞ。

こちらの記事は、Twitter上に掲載したニンジャスレイヤーTRPGリプレイを、一部修正、再構成の上で掲載したものです。

目次

1.カゼッピキ・ニンジャクラン
2.セッション当日
2-1.白き刀の登場
2-2.カチグミの邪悪、ニンジャの邪悪
2-3.ソウカイ・ニンジャの自主研修
2-4.銀色鴉と女子高生
2-5.死神の邂逅
2-6.ネオサイタマの巨悪

1.前日譚 カゼッピキ・ニンジャクラン

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2019年2月13日。連休明けて2日目のはずのこの日、ニンジャマスターは床に伏せっていた。2月17日はセッションだというのに …

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ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ(1)「チーム・サブスリー・ライジング・フロム・ドゲザ」(Live版)

Written by gimpei_osawa in Games on 2019年 9月 16日(月). Tags: ニンジャスレイヤー, リプレイ, サンシタ・イチミ,

忍殺リプレイまとめはこちらからどうぞ。
Twitter実況なしの通常版はこちら

こちらの記事は、忍殺リプレイ第一回「チーム・サブスリー・ライジング・フロム・ドゲザ」に、関連ツイートを追加して表示したものです。
一部「ネタバレ」にあたるツイートも埋め込んでおりますので、リプレイをストーリーとして純粋に楽しみたい方は、お先に通常版をご覧ください。

また、ご自分のツイートについて「記事には入れないで欲しい」「記事に入れてほしい」「意図と違う解釈をされている」という方は、ツイッター等でお気軽にご連絡ください。(削除依頼以外は、ご希望に添えない場合があります)

こちらの記事は、Twitter上に掲載したニンジャスレイヤーTRPGリプレイを、一部修正、再構成の上で掲載したものです。

目次 …

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このサイトと、このカテゴリについて

Written by gimpei_osawa in Learning on 2019年 8月 13日(火).

このサイトのメイン目的は、TRPG関連の創作物を発表することです。
特に最初のコンテンツである「ニンジャスレイヤーTRPGのリプレイ(忍殺リプレイ)」は、Twitterで発表した際に好評だったので、いつでも読み返してニヤニヤできるようにとまとめ記事を作りました。

当初から、「(読み返しやすいように、Twitterだけでなく)noteに投稿したら?」と言われていたのですが、「いや、Wordpressあたりで公開を考えている」と返していました。
仕事の勉強目的でAWS(Amazon Web Services)のアカウントを1年以上前に取っていて、遊ばせてしまっていたんですよ。すでに無料期間は切れているのですが、せっかくだからこちらを「学習」できるように、自前のAWS環境でサーバでも立てようかなって。

しかし友人(忍殺リプレイに登場する「アノーニマス」)に「Wordpressは面倒だぞ?」と言われて、別の方法を調べてみました。メンテナンスが楽で、なんなら勉強にもなりそうなやつ。

すると「静的サイトジェネレータ」なるものが流行っており、勉強してみたかった言語であるPythonベースの「Pelican」というジェネレータもあると知りました。
しかも、AWSのサービスを組み合わせれば、普通にサーバ(Lightsail)を立てるより安くなるし、いろんな要素を使わないといけないから勉強になる。(S3、Cloudfront …

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ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ(1)「チーム・サブスリー・ライジング・フロム・ドゲザ」(通常版)

Written by gimpei_osawa in Games on 2019年 8月 12日(月). Tags: ニンジャスレイヤー, リプレイ, サンシタ・イチミ,

忍殺リプレイまとめはこちらからどうぞ。

こちらの記事は、Twitter上に掲載したニンジャスレイヤーTRPGリプレイを、一部修正、再構成の上で掲載したものです。

当時のTwitter上でのリアクションを一部収録した「Live版」はこちらをご覧ください。

目次

1.蠢き始めるニンジャたち
2.セッション当日
2-1.集結し、キャラメイク
2-2.チュートリアル~ニンジャたちの邂逅~
閑話休題
2-3.筆頭、登場。初めてのダンゴウそして
2-4.初めてのオツカイ ~ヤクザの事務所~
2-5.Wasshoi判定
3.セッションを終えて …

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